terça-feira, 12 de agosto de 2014

Stop and Play 2014 – Top Gear

O Top Gear surgiu em 1989, baseado no jogo Rad Racer, mas a pedido da Nintendo o lançamento do jogo foi apenas em 1992 pela empresa Kemco.
O jogo tem uma jogabilidade muito simples, com ações simples de aceleração, freio, turbo e a utilização dos botões para esquerda e direita.
Em algumas corridas é necessária estratégia de economizar combustível pela necessidade de reabastecimento e o momento correto de utilizar o turbo.

Carros:
O jogo disponibiliza quatro tipos de carros com características diferentes:
- Cannibal (Vermelho): É o carro mais rápido, mas tem problemas de aceleração, além de baixa aderência dos pneus e consumo alto de combustível.
- Sidewinder (Branco): É o carro mais lento, com o menor tempo de reação de aceleração, além de forte aderência dos pneus e um consumo baixo de combustível.
- Razor (Roxo): Tem a velocidade máxima mediana, com o tempo de aceleração muito alto, baixa aderência dos pneus e consumo moderado de combustível
- Weasel (Azul): Tem a mesma velocidade do carro roxo, mas a aceleração é rápida, além de aderência dos pneus e o consumo de combustível serem moderadas.

O jogo consiste em oito países com quatro corridas cada um, com vários tipos de dificuldades entre pistas muito fáceis até muito difíceis.
Os países que consiste as fases são: Estados Unidos, América do Sul e Central, Japão, Alemanha, Escandinava, França, Itália e Reino Unido.

A trilha sonora é um remix de músicas de Barry Leitch das séries Lotus Turbo Challenge, um jogo de fliperama muito famoso.

O único bug do jogo acontece quando o participante para o carro no poste de chegada o que garante as duas primeiras posições para o mesmo piloto.

O Top Gear teve uma sequência de muito sucesso com Top Gear 2, 3000, Top Gear Rally, Top Gear Overdrive, Top Gear Rally 2, Top Gear Hyper-Bike, Top Gear: Dare Devil, Top Gear GT Championship e RPM Tuning, que faz parte da coletânea.

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